政大機構典藏-National Chengchi University Institutional Repository(NCCUR):
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    日期題名作者
    2018 手戈與你 吳詩涵; Wu, Shih-Han
    2023 手機端泛娛樂直播中人格特質、虛擬禮物和打賞意願之關係 -- 以中國大陸手機端直播為例 劉鎧琳; Liu, Kai-Lin
    2012 打破第四道牆:以敘事理論為基礎之個人化3D互動敘事創作系統 吳蕙盈; Wu, Hui Yin
    2018 排球競賽即時記錄與分析之應用程式數據系統設計與開發 陳思宇; Chen, Si-yu
    2011-12 探究促發數位設計學習者想像的心理因素及設計階段影響 許育齡; 陳聖智; 梁朝雲
    2019 探究虛擬實境中恐懼感的形成: 分析位置錯覺和合理性錯覺之作用 徐思妤; Xu, Si-Yu
    2022 探討三個不同人稱觀點之聊天機器人對改善拖延的影響 鄒采倪; Tzou, Tsai-Ni
    2019 探討虛擬實境敘事中的規範以及方法 林謙耘; Lin, Chien-Yun
    2022 探討電商平台應用不同動態循環圖形對消費者之等待忍受度的影響 黃宥穎; Huang, Yu-Ying
    2018 《擬像》創作論述 史佳欣; Shih, Chia-Hsin
    2011 政大校園多功能虛擬三維模型之精緻與精確模型數位化建置 林士淵; 陳聖智
    2011 政大校園虛擬場景導覽新媒介互動之系統開發與設計 陳聖智; Sheng-Chih Chen; 林士淵; Shih-Yuag Lin
    2014 故宮博物院的資通訊化服務創新與其影響---(子計畫六)運用故宮博物院文物意象進行數位內容互動媒體設計產製、新傳播科技使用與學習效益評估 陳聖智
    2014-09 An Exploration of National Palace Museum`s Incorporating Creative and Cultural Industry into Chinese Language Teaching 陳聖智; 孫劍秋; Chen, Sheng-Chih; Sun, Chien-Chiu
    2010 敘述創作電腦輔助系統 張允泰; Yun-Tai Chang
    2011 教育部「邁向頂尖大學計畫」數位內容設計之教學評測機制與Moodle平台建置:以互動科技:媒材、感知與設計為例 陳聖智
    2010 數位內容設計與互動教育中促發想像力之因子與教學策略 陳聖智
    2010 數位內容資訊承載平台開發─以低成本的多點觸控桌設計為例 林姿旻; 陳信慈; 黃政明; 陳聖智; 闕建堡; 廖文宏
    2014-06 Digital imagination: new value and experience co-constructed by smart living and mobile devices 陳聖智; Chen, Sheng-Chih
    2016 數位科技作為促進手作經驗之工具—以手作立體卡片APP “HandiCard”為例 賴斯蘋
    2015 數位繪本結合互動遊戲之創作與體驗分析 張耀穗; Chang, Yao Suei
    2011-12 數位藝術互動設計應用之想像力建構分析—概念、操作化與實施策略 陳聖智
    2010 數位遊戲之行動載具使用者行為與開發分析─以智慧型手機為例 林姿旻; Tzu-Min Lin
    2018 數位遊戲化的聽覺口語法輔助工具之設計 王建傑; Wang, Chien-Chieh
    2011 新媒介互動式數位典藏與導覽平台之開發 陳聖智; 林士淵; 陳泓均; 吳采靜; 吳昕儒
    2012-06 新媒介互動科技教學設計應用:行動觀光導覽應用程式開發 陳聖智
    2010-12 新的使用者體驗:以行動傳播為例 鄭宇君; 廖文宏; 李蔡彥; 許瓊文; 蔡子傑; 陳聖智
    2007 明日建築 : 實體-虛擬-互動-空間 劉育東; 侯君昊; 吳彥良; 陳聖智; 王昭智; 李致遠; Liu, Yu-Tung; Hou, June-Hao; Wu, Yen-Liang; Chen, Sheng-Chih; Wang, Chao-Chih; Lee, Chih-Yuan
    2011-10 智慧型多點觸控攜帶裝置對於創作樣本歌曲的影響初探 —以iPad為例 徐幼庭; 陳聖智; 巫冠昇
    2011-10 智慧型手機為媒介之行動傳播--行動社群網路行為研究 陳聖智; 呂凌慧; 李蔡彥; 廖文宏; 陳柏銘
    2017 智慧桌遊— 運用數據記錄與分析瞭解使用者體驗與學習歷程 宋如泰; Soong, Ru Tai
    2012-05 智慧生活之文化導入生活科技應用程式開發 陳聖智; 林崇偉; 曾仁杰; 陳冠燁
    2012 月老文化之數位化互動體驗形式探究 賴建成; Lai, Jian Cheng
    2013 《枋寮100番地誌》:地方志的數位實驗創作 呂 凌慧; Lu, Ling Huei
    2021 步行模擬遊戲中使用者非目的性探索行為之研究 莊景翔; Chuang, Ching-Hsiang
    2019 氣味與記憶:新媒體藝術創作中的氣味實踐 洪湛閎; Hong, Chang-Hong
    2014-09 A Study on a Model for the Water Resource Use of Sustainable Farms 吳佩玲; 陳聖智; 柳婉郁; 曾宥榕; Wu, Pei-Ling; Chen, Sheng-Chih; Liu, Wan-Yu; Tseng, You-Rong
    2015 流行音樂演唱會視覺設計的製作歷程探究 金潔遙
    2016 「海上的心聲」: 未來人與物之相互關係 姚紀徽; Yao, Chi Hui
    2019 混合式虛擬實境協同學習導覽系統實現新型態導覽 體驗 - 以指南宮大雄寶殿為例 李威霖; Li, Wei-Lin
    2019 熟齡閱讀者的遊戲化資訊設計研究:老人福利政策之傳播探討 林珧平; Lin, Yao-Ping
    2011 爻域互動科技公司創新應用服務模式的發展 陳聖智; 劉家齊; 楊舜慧; 溫肇東; 蔡佩純
    2022 玩家人格特質對遊戲表情符號的使用動機、人際知覺之影響——以《英雄聯盟》為例 何偉鵬; He, Wei-Peng
    2023-09 玩轉想像:整合問題導向學習與ORID焦點討論策略融入想像力鷹架對數位內容課程提升學習成效之研究 陳聖智
    2015 現場音樂表演的觀眾互動設計初探-以臺灣獨立樂團大象體操為實驗對象 林維辰; Lin, Wei Chen
    2020 用事件溯源技術實現可溯源的智能合約 鄭智豪; Cheng, Chih-Hao
    2014 用眼睛聽音樂,空間說故事─科技藝術的互動敘事 謝長原; Hsieh, Chang Yuan
    2012-03 當數位媒體設計學生想像時:促動想像的因素探索與相關性研究 陳聖智; 許明潔; 張文山; 梁朝棟; Chen, Sheng-Chih; Hsu, Ming-Chieh; Chang, Wen-Shan; Liang, Chao-Tung
    2015-12 Seller’s Optimal Credit Period and Delivery Number in EPQ Models when Production Costs have the Learningby- Experience Effects 陳聖智; Chen, Sheng-Chih
    2017 疼痛記憶:虛擬影像之身體知覺探究 陳品心; Chen, Pin Hsin

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