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    日期題名作者
    2021 虛擬實境中同理心及憂鬱情緒之互動藝術創作論述 蔡沐橙; Tsai, Mu-Cheng
    2018 虛擬實境中視角高度與互動體驗的探究-以《時空房間》為例 陳小戈
    2018 虛擬實境介面設計之研究 張鈺佳; Chang, Yu-Chia
    2020 虛擬實境技術在中國大陸中學古詩文教學的應用研究—以《天淨沙·秋思》為例 黃玉明; Huang, Yu-Ming
    2022 虛擬現實中不同互動方式之療癒成效—以虛擬自然環境為例 金憶蕾; Jin, Yi-Lei
    2021 虛擬空間中以符號的浮動性為概念 所設計的VR敘事遊戲:以《遲滯妄像》創作為例 徐逢亨; Hsu, Feng-Heng
    2014 觀影沉浸體驗之互動系統開發與實驗 劉堯琪; Liu, Yao Chi
    2023 解釋的合理性及代理人擬人化程度對於虛擬代理人信任之影響 蔡佳洵; Tsai, Jia-Shiun
    2018 設計學齡前兒童手部精細動作訓練合作遊戲 陳佳妤; Chen, Chia-Yu
    2019 設計發包接案平台的使用者介面與服務流程優化 蘇郁庭; Su, Yu-Ting
    2020 詩與夢境—以 VR 空間重構自我 林桂竹
    2017 《貓與狗》—以網路媒介作品探索數位敘事中的選擇與命運 呂沛軒; Lu, Pei-Hsuan
    2021 資訊呈現形式與互動性對閱聽人的影響 古宗儒; Ku, Tsung-Ju
    2019 《資訊超載》- 互動影音裝置作品創作論述 陳思惟; Sih, Wei Chen
    2018 輔助學齡前兒童學習色彩之互動教學設計 劉蓉; Liu, Rong
    2014 輔助視障者以聲音記錄日常生活之手機介面研究 蔡宜璇; Tsai, Yi Hsuan
    2023 《追蹤一道虛擬的光》——移動投影裝置創作論述 黃建榮; Huang, Chien-Jung
    2020 透過遊戲化觀點設計行動應用服務提升家庭照顧者之自我照顧動機 李昀臻; Lee, Yun-Zhen
    2022 遊戲失敗也沒關係?新聞遊戲中成敗結果與利社會行為之關係探討 蕭煒霖; Hsiao, Wei Lin
    2023 遊戲行為設計對於態度極化之影響 —— 以死刑議題為例 林修廷; Lin, Xiu-Ting
    2018 重構記憶空間--虛擬實境創作論述 盧淑嫻; Lu, Shu-Xian
    2022 陸生題材VR創作《投奔陸海》 創作闡述 陳臣; Chen, Chen
    2022 電子商務平臺中虛擬氛圍對於消費行為之影響 裴榮康; Pei, Rong-Kang
    2011 音樂創新體驗研究-結合互動公仔之音樂 APP 徐幼庭; Hsu, Yu Ting
    2013 類創作音樂APP之使用者經驗分析與體驗評價 ─以智慧型手機為例 張茜茹; Chang, Chien-Ju

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