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    日期题名作者
    2017 智慧桌遊— 運用數據記錄與分析瞭解使用者體驗與學習歷程 宋如泰; Soong, Ru Tai
    2012 月老文化之數位化互動體驗形式探究 賴建成; Lai, Jian Cheng
    2013 《枋寮100番地誌》:地方志的數位實驗創作 呂 凌慧; Lu, Ling Huei
    2021 步行模擬遊戲中使用者非目的性探索行為之研究 莊景翔; Chuang, Ching-Hsiang
    2019 氣味與記憶:新媒體藝術創作中的氣味實踐 洪湛閎; Hong, Chang-Hong
    2015 流行音樂演唱會視覺設計的製作歷程探究 金潔遙
    2016 「海上的心聲」: 未來人與物之相互關係 姚紀徽; Yao, Chi Hui
    2019 混合式虛擬實境協同學習導覽系統實現新型態導覽 體驗 - 以指南宮大雄寶殿為例 李威霖; Li, Wei-Lin
    2019 熟齡閱讀者的遊戲化資訊設計研究:老人福利政策之傳播探討 林珧平; Lin, Yao-Ping
    2022 玩家人格特質對遊戲表情符號的使用動機、人際知覺之影響——以《英雄聯盟》為例 何偉鵬; He, Wei-Peng
    2015 現場音樂表演的觀眾互動設計初探-以臺灣獨立樂團大象體操為實驗對象 林維辰; Lin, Wei Chen
    2020 用事件溯源技術實現可溯源的智能合約 鄭智豪; Cheng, Chih-Hao
    2014 用眼睛聽音樂,空間說故事─科技藝術的互動敘事 謝長原; Hsieh, Chang Yuan
    2017 疼痛記憶:虛擬影像之身體知覺探究 陳品心; Chen, Pin Hsin
    2017 研製可調觸控樣式的實體使用者介面 紀宇軒; Chi, Yu-Hsuan
    2023 社群媒體上的大尺度女性模特兒經驗分析 魏語柔; Wei, Yu-Jou
    2020 社群聊天機器人互動率探究與使用者行為分析 馬翊; Ma, Yi
    2010 社群隨境遊戲運用於觀光景點-以淡水為例 陳正和; Chen ,Cheng Ho
    2022 程式理解教學樣式:教學策略與學習任務 林雅雯
    2015 立體顯像對使用者心流經驗之探究-以環形互動空間的數位遊戲為例 任偉強; Jen, Wei Chiang
    2019 精準農耕技術導入水稻灌溉水遠端監測之使用者經驗與雲端數據分析 陳舒玲; Chen, Shu-Ling
    2023 結合 AI 虛擬助教與沉浸式學習策略於程式教學遊戲的設計與評估 古健樺; Gu, Jian-Hua
    2016 結合互動裝置之實境遊戲創作 蔡雯琪; Tsai, Wen Chi
    2011 結合感知玩具與電子書於兒童學習之互動設計 曾韻如; Tseng, Yun Ju
    2016 結合數位科技與紙本立體書之科普讀物開發研究 魏亙隆; Wei, Keng Lung

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