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    日期题名作者
    2018 排球競賽即時記錄與分析之應用程式數據系統設計與開發 陳思宇; Chen, Si-yu
    2019 探究虛擬實境中恐懼感的形成: 分析位置錯覺和合理性錯覺之作用 徐思妤; Xu, Si-Yu
    2025 探討 Jamstack 架構對 Web 電子商務應用程式的適用性 葉呈妍; Yeh, Cheng-Yen
    2022 探討三個不同人稱觀點之聊天機器人對改善拖延的影響 鄒采倪; Tzou, Tsai-Ni
    2025 探討在虛擬實境中化身為超級英雄對高度恐懼的影響 楊沛霓; Yang, Pei-Ni
    2025 探討永久死亡對死亡挫敗感與繼續遊戲意願的影響 鞏持靚; Kung, Chih-Ching
    2025 探討生成式 AI 聊天機器人對睡眠拖延行為改善的影響 陳玟諭; Chen, Wen-Yu
    2019 探討虛擬實境敘事中的規範以及方法 林謙耘; Lin, Chien-Yun
    2022 探討電商平台應用不同動態循環圖形對消費者之等待忍受度的影響 黃宥穎; Huang, Yu-Ying
    2018 《擬像》創作論述 史佳欣; Shih, Chia-Hsin
    2010 敘述創作電腦輔助系統 張允泰; Yun-Tai Chang
    2016 數位科技作為促進手作經驗之工具—以手作立體卡片APP “HandiCard”為例 賴斯蘋
    2015 數位繪本結合互動遊戲之創作與體驗分析 張耀穗; Chang, Yao Suei
    2010 數位遊戲之行動載具使用者行為與開發分析─以智慧型手機為例 林姿旻; Tzu-Min Lin
    2018 數位遊戲化的聽覺口語法輔助工具之設計 王建傑; Wang, Chien-Chieh
    2025 於虛擬實境中替換化身之國籍外觀對於課堂中的外語演講焦慮的影響 張庭華; Chang, Ting-Hua
    2017 智慧桌遊— 運用數據記錄與分析瞭解使用者體驗與學習歷程 宋如泰; Soong, Ru Tai
    2012 月老文化之數位化互動體驗形式探究 賴建成; Lai, Jian Cheng
    2013 《枋寮100番地誌》:地方志的數位實驗創作 呂 凌慧; Lu, Ling Huei
    2021 步行模擬遊戲中使用者非目的性探索行為之研究 莊景翔; Chuang, Ching-Hsiang
    2019 氣味與記憶:新媒體藝術創作中的氣味實踐 洪湛閎; Hong, Chang-Hong
    2015 流行音樂演唱會視覺設計的製作歷程探究 金潔遙
    2016 「海上的心聲」: 未來人與物之相互關係 姚紀徽; Yao, Chi Hui
    2019 混合式虛擬實境協同學習導覽系統實現新型態導覽 體驗 - 以指南宮大雄寶殿為例 李威霖; Li, Wei-Lin
    2019 熟齡閱讀者的遊戲化資訊設計研究:老人福利政策之傳播探討 林珧平; Lin, Yao-Ping

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