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    日期题名作者
    2018 影像式虛擬實境的製作流程探究——以優人神鼓VR奔騰為例 陳大戈; Chen, Da-ge
    2018 後設字母書的實驗創作—— 《小企鵝字母書》創作論述 陳漢寧; Chen, Han-Ning
    2024 從使用者需求到卡片分類 : 使用 AI 作為 UX 設計工具 李宣諭; Lee, Hsuan-Yu
    2018 從學習者角度探討跨領域線上自學時的心態議題:以MOOCs學習網頁前端設計為例 黎映君; Li, Ying-Chun
    2010 從設計思考與數位敘事觀點分析不同媒介訊息承載--新聞性格初探 陳聖智
    2023 性別一致性對聊天機器人滿意度之影響 張鈞宏; Chang, Chun-Hung
    2015-06 想像X實踐—大稻埕的數位與人文 陳聖智
    2025 應用生成式 AI 聊天機器人建構糖尿病患者的飲食管理意識 揭宜蓁; Jie, Yi-Jhen
    2012 應用脈絡分析於銀髮族數位影像之使用者研究 麥圃鳴; Mai, Pu Ming
    2025 應用虛擬實境於火災逃生訓練之研究 顏新又; Yen, Shin-You
    2011 我國發展節慶文化創意產業之探究—一個縱觀性的文獻評析觀察(1998-2010) 陳聖智; 吳靜吉; 蔡宜倪
    2018 手戈與你 吳詩涵; Wu, Shih-Han
    2023 手機端泛娛樂直播中人格特質、虛擬禮物和打賞意願之關係 -- 以中國大陸手機端直播為例 劉鎧琳; Liu, Kai-Lin
    2012 打破第四道牆:以敘事理論為基礎之個人化3D互動敘事創作系統 吳蕙盈; Wu, Hui Yin
    2018 排球競賽即時記錄與分析之應用程式數據系統設計與開發 陳思宇; Chen, Si-yu
    2011-12 探究促發數位設計學習者想像的心理因素及設計階段影響 許育齡; 陳聖智; 梁朝雲
    2019 探究虛擬實境中恐懼感的形成: 分析位置錯覺和合理性錯覺之作用 徐思妤; Xu, Si-Yu
    2025 探討 Jamstack 架構對 Web 電子商務應用程式的適用性 葉呈妍; Yeh, Cheng-Yen
    2022 探討三個不同人稱觀點之聊天機器人對改善拖延的影響 鄒采倪; Tzou, Tsai-Ni
    2025 探討在虛擬實境中化身為超級英雄對高度恐懼的影響 楊沛霓; Yang, Pei-Ni
    2025 探討永久死亡對死亡挫敗感與繼續遊戲意願的影響 鞏持靚; Kung, Chih-Ching
    2025 探討生成式 AI 聊天機器人對睡眠拖延行為改善的影響 陳玟諭; Chen, Wen-Yu
    2019 探討虛擬實境敘事中的規範以及方法 林謙耘; Lin, Chien-Yun
    2022 探討電商平台應用不同動態循環圖形對消費者之等待忍受度的影響 黃宥穎; Huang, Yu-Ying
    2018 《擬像》創作論述 史佳欣; Shih, Chia-Hsin

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