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    2020 虛擬片場中錄製演員演戲之輔助系統 康清鈺; Kang, Ching-Yu
    2022 虛擬現實中不同互動方式之療癒成效—以虛擬自然環境為例 金憶蕾; Jin, Yi-Lei
    2000 虛擬環境中互動式人群運動計畫之研究 李蔡彥
    2004 虛擬環境中智慧型化身之控制 許書瑋; Shu-Wei Hsu
    2017-07 虛擬社群知識分享互動模式之研究-以3D動畫設計軟體論壇為例 (A study of interaction patterns of virtual communities for knowledge sharing in 3D animation design forums) 謝佩璇; Hsieh, P. H.; 張玨婷; Chang, Chueh-Ting
    2021 虛擬空間中以符號的浮動性為概念 所設計的VR敘事遊戲:以《遲滯妄像》創作為例 徐逢亨; Hsu, Feng-Heng
    2004-07 虛擬蜘蛛建網及步行的互動式模擬系統 林翰儂; 李蔡彥
    2005 融合肖像漫畫之立體誇張肖像模型產生系統 陳又綸; Chen, Yu-Lun
    2016 蟻群演算法應用於股票交易決策支援系統:以物聯網概念股為例 林宏龍; Lin, Hung Lung
    2000 行動代理人支援網路電話服務機能設計之研究 連耀南
    2002 行動區域網路之網路管理 孟慶偉; Meng, Ching-Wei
    2019-12 行動即服務之資料視覺化及儀表板架構 孫士勝; 陳茂南; 張季倫; 李淑卿; 陳燕梅; 劉又升; 詹博帆; 邱俊智
    2017 行動國際漫遊之路由最佳化 黃正熙; Huang, Jen-Shi
    2012-10 行動數位時代的故宮文物展教系統 Lien, Yao-Nan; Jang, Hung-Chin; Tsai, Tzu-Chieh; Kuo, Peggy; Hu, Chih-Lin; 連耀南; 張宏慶; 蔡子傑; 郭正佩
    2018 行動社群網路之內容分享技術 奧菲利; Awuor, Fredrick MZee
    2019 行動群眾感知與計算的訊息蒐集與散播機制 鄧皓; Teng, Hao
    1998 行動資訊服務環境技術之研究與製作(II)-子計畫七:行動資訊服務環境下無線區域網路對即時性應用之服務提供之技術研究與製作(II) 蔡子傑
    1999 行動資訊服務環境技術之研究與製作--警政資訊系統的應用-子計畫七:行動網路之控制架構與通訊協定研究暨應用系統製作(III) 蔡子傑
    1999 行動資訊服務環境技術之研究與製作--警政資訊系統的應用-子計畫五:行動資訊服務環境下網路精靈技術之研究與製作(III) 連耀南
    2009 街道特徵與地標位置識別之研究 李澤毅; Li, Ze Yi
    2021 衝擊力背心:透過身上多程度多維度之衝擊力陣列回饋提升提升虛擬實境之互動 廖昱碩; Liao, Yu-So
    2009 補助人文及社會科學研究圖書計畫規劃主題---日本與東亞近現代文化 陳芳明; 吳佩珍; 曾士榮; 劉吉軒
    2000 複合型隨意行動電腦網路上MAC層協定與支援服務品質研究(I) 蔡子傑
    2000 複合型隨意行動電腦網路上MAC層協定與支援服務品質研究(II) 蔡子傑
    2001 複合型隨意行動電腦網路上MAC層協定與支援服務品質研究(III) 蔡子傑
    1999-03 複合型隨意行動電腦網路之架構與研究議題 連耀南; 蔡子傑; 張宏慶; 陳文賢
    2015 複合式架構下智慧家庭系統啟動與強健服務管理機制的設計與實現 廖峻鋒
    2015 視覺圖像之特徵擷取與美感元素分析初探 廖文宏
    2010 視覺密碼技術旋轉與立體旋轉之研究 謝孟諺; Hsieh, Meng Yen
    1998-09 視訊資料庫系統中內容擷取技術之探討 沈錳坤
    1999 視訊資訊系統中視訊內容的相似擷取 沈錳坤
    2014 觀影沉浸體驗之互動系統開發與實驗 劉堯琪; Liu, Yao Chi
    2013 觀念•事件•行動:中國近現代觀念形成與演變的數位人文研究---以人工智慧與自然語言處理技術為基礎之數位人文資訊服務:資訊檢索、時空分析、音譯詞彙、實體名詞辨識與社群計算 劉昭麟; 沈錳坤; 蔡宗翰
    2003 解決在語意網上有關可信度代理者的一些議題 胡毓忠
    2024 解碼 PC1 的力量:一種快速準確並基於共變異的 Hi-C 資料 A/B 染色體區室辨別方法 程至榮; Cheng, Zhi-Rong
    2024 解耦交易:基於Kafka 的分散式支付系統 陳亮酉; Chen, Liang-You
    2023 解釋的合理性及代理人擬人化程度對於虛擬代理人信任之影響 蔡佳洵; Tsai, Jia-Shiun
    2004 觸犯多款法條之賭博與竊盜案件的法院文書的分類與分析 廖鼎銘; Lia, Ting-Ming
    2008 計算幾何學在選區劃分上之分析與應用 謝長紘; Hsieh, Chang Hung
    2020-12 計算思維與圖書館創新服務指引 劉吉軒; Liu, Jyi-Shane
    2018-04 計算思維與數位人文研究意涵 劉吉軒; Liu, Jyi-Shane
    2019-06 計算思維與數位創新 劉吉軒; Liu, Jyi-Shane
    2023 訓練樣本分布對聯盟式學習成效之影響評估 林書羽; Lin, Shu-Yu
    2000 設計一有服務品質保障之以代理人為基礎的服務系統 張宏慶
    2018 設計以照片為主之旅遊故事共同創作平台 陳雅玲; Chen, Ya-Ling
    2018 設計學齡前兒童手部精細動作訓練合作遊戲 陳佳妤; Chen, Chia-Yu
    2005 設計易調整的電子病歷存取控管機制 張淵鈞; Chang, Yuan-chun
    2019 設計發包接案平台的使用者介面與服務流程優化 蘇郁庭; Su, Yu-Ting
    2015 設計與實作一個臉書粉絲頁資料抓取器 鄭博元; Cheng, Po Yuan
    2016 設計與實作一個針對遊戲論壇的中文文章整合系統 黃重鈞; Huang, Chung Chun

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