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    DateTitleAuthors
    2023-04 2.5次元舞台在台灣:2.5次元的跨國傳播與在地樣貌 蔡妮倩
    2023-04 ACG改編之著作權問題與策略 劉承慶
    2023-04 Examining the depiction of economical poverty and inequality in “Demon Slayer” during the Taisho Era 大津留香織; 河野久
    2023-04 How "Golden Kamuy" Became a Representative Japanese Manga: Balancing Cross-Cultural Understanding and Entertainment 大津留香織; 河野久
    2023-04 二次元的物質性基礎--論日本ASMR音聲的角色建構 黃思齊
    2023-04 以遊戲「毛蟹穴」探討文化符號與科技對稱衝突之行動者網絡 紀曲峰
    2023-04 休息與復原的「異托邦」:《誰不是米克斯》的文圖行動與當代批判 翁智琦
    2023-04 再現台灣農村--以《豐年》雜誌中的楊英風漫畫為例(1951-1962) 林韻葇
    2023-04 刀劍亂舞在臺灣--從大眾史學角度看日本文化在臺灣的發展 蕭邦媛
    2023-04 初探日本電視動畫的片頭曲與片尾曲─以寶可夢系列為分析對象 劉傑笙
    2023-04 初探虛擬世界與虛擬主播對傳統民俗文化傳播成效之研究 翁堉豪
    2023-04 創造毛毛世界:臺灣獸迷社群的粉絲實踐 徐亦霆
    2023-04 「功能翻譯理論」視角下的《東離劍遊紀》析論:以其創作與傳播歷程為中心 李瑞竹
    2023-04 動畫電影魅力之研究-以奧斯卡最佳動畫片獎為例 林家德; 莊賢智
    2023-04 台灣原創BL漫畫的再現政治--以《邢大與狐仙》與《仍未知曉的景色》為例 林筑韋
    2023-04 台灣原創漫畫平台與跨國平台之比較初探 廖丹郡
    2023-04 台灣漫畫審查及其影響 --中崙圖書館所藏漫畫之分析 王伯文
    2023-04 因為「我」是天才?以形式主義重構日本少年競技漫畫的天賦論 黃冠維
    2023-04 在川普時代回顧《虐殺器官》--兼論伊藤計劃眼中的世界體系 黃彥儒
    2023-04 女性向遊戲中「夢女戀」的親密關係之想像 翁呈侑; 翁宥潔
    2023-04 「好鄰居、好朋友、好夥伴」--宣傳漫畫中的日美關係與駐日美軍形象 謝竹雯
    2023-04 實境解謎與國立故宮博物院南部院區的結合--南宮學院「景泰藍之神隱事件」 許桓翊
    2023-04 對人體實驗與「環境」關聯的倫理分析與再評估--以《來自深淵》和《我的英雄學院》作對照 莊開盛; 張邁嚳
    2023-04 「廢物」如何成長:《廢棄之城》的敘事分析及其批判 林宗洧
    2023-04 後疫情時代的陪伴:Vtuber的情動展演 王威智

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