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    2016 華為公司的國際化-以其匈牙利子公司為例 伯蘭; Bognar, Blanka Viktoria
    2018 落差的感受:分析顧客旅程中對新零售的服務需求 關欣; Kuan, Hsin
    2013 著作權作為創作誘因?:以台灣獨立音樂人為對象的實證研究 戴雅彣
    2019 著作權訴訟做為一種競爭策略──以騰訊對上海沐瞳科技為例 許凱傑; Hsu, Kai-Chieh
    2023 著名商標減損保護之著名程度爭議之研究—以最高行政法院111年度大字第1號裁定為中心 徐向虹; Shyu, Hsiang-Hung
    2014 虛實整合平台個案分析 朱崇佑; Chu, Chung Yu
    2014 虛實整合平台個案分析 朱崇佑; Chu, Chung Yu
    2021 虛實融合服務設計之個案分析 蕭宇軒; Hsiao, Yu-Hsuan
    2016 虛擬角色的智慧財產權保護 ──以著作權法與商標法為核心 戴士捷; Tai, Shih Chieh
    2017 螞蟻金服與玉山銀行數位金融經營模式分析 蘇俐文; Su, Li Wen
    2014 行動應用創業團隊之商業模式發展研究-以商家搜尋軟體WhatsTheNumber 為例 丘芳瑜; Chiu, Fang Yu
    2019 行動支付商家端之服務創新擴散因素探討 陳瀷中; Chung, Chen Yi
    2021 行動會員卡在B2B2C商業模式中的創新擴散歷程: 以Perkd為個案研究 余文鈞; Yu, Wen-Chun
    2018 行動直播平台經營模式之研究 楊以凡; Yang, I-Fan
    2019 行動通訊技術的動態競爭分析─以華為為例 王允中; Wang, Yun-Chung
    2022 行動通訊產業IC設計廠的動態競爭─以高通及聯發科為例 江秉修; Chiang, Ping-Hsiu
    2023 行為變遷:以用途理論解讀惠普科技產品創新 蔡宇晴; Tsai, Yu-Ching
    2022 行為變遷:預測數位金融之創新模式 封宜君; Feng, Yi-Chun
    2024 表演藝術產業獨立型製作人之工作契約與產業關係初探 蘇庭睿; Su, Ting-Ruei
    2021 被遺忘權與資料留存的悖論—以區塊鏈技術為中心 林宛誼; Lin, Wan-Yi
    2019 製造服務化科技服務業者之價值創造 莊浩緯; Chuang, Hao-Wei
    2017 角色的形塑歷程與經濟效益-以參與社群平台的插畫創作者為例 賴佳琪; Lai, Chia Chi
    2023 訂閱制下商業模式的轉變:以 Microsoft 和 SONY 為例 王子豪; Wang, Tzu-Hao
    2019 訂閱經濟發展之個案研析-以PressPlay為例 陳雅琳; Chen, Ya-Lin
    2017 設計盲點 : 服務創新中被忽略的使用者痛點 林晏如; Lin, Yann-Ru

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