政大機構典藏-National Chengchi University Institutional Repository(NCCUR):Item 140.119/33145
English  |  正體中文  |  简体中文  |  Post-Print筆數 : 27 |  全文筆數/總筆數 : 113648/144635 (79%)
造訪人次 : 51687389      線上人數 : 603
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 查詢小技巧:
  • 您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
  • 若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
  • 進階搜尋
    請使用永久網址來引用或連結此文件: https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/33145


    題名: 台灣網路虛擬偶像之行銷策略研究
    作者: 張家茹
    Vanisa Chang
    貢獻者: 陳清河
    張家茹
    Vanisa Chang
    關鍵詞: 虛擬偶像
    阿貴
    訐譙龍
    牛奶糖家族
    網路動畫
    病毒行銷
    口碑行銷
    植入式行銷
    寬頻網路影音廣告
    全方位行銷
    日期: 2003
    上傳時間: 2009-09-17 15:37:18 (UTC+8)
    摘要: 摘 要
    本研究旨在探討台灣網路虛擬偶像發展較為成功的案例,由“均為崛起於網路動畫的台灣本土網路虛擬偶像;均藉由網友病毒式行銷、口碑行銷迅速走紅;均有影視、唱片界等豐富背景的經營創意團隊;均有朝網路虛擬至實體發展的跨媒體行銷計畫;均有台灣寬頻影音娛樂網站之內容提供者定位”共五大因素,挑選出三個代表個案—「阿貴(A-Kuei)」、「訐譙龍(G.G.Long)」、「牛奶糖家族(Miluku)」。研究方法上採取文獻分析以及包含深度訪談、網站內容分析的個案研究法,期望能藉由本初探性研究,予國內虛擬偶像行銷與動畫網站相關業者有所借鏡和全方位行銷策略之參考。

    研究目的:
    一、由文獻分析及市場現象觀察了解外來與國內虛擬偶像之行銷概況;
    二、了解台灣網路虛擬偶像之行銷策略及執行;
    三、綜合本研究調查分析結果,提出網路虛擬偶像之全方位行銷策略建議。
    研究發現:
    一、網路虛擬偶像成功之內外部因素;
    二、虛擬偶像動畫網站經營之轉型;
    三、網路虛擬偶像角色建構的轉型;
    四、以功夫武俠片結合知名巨星朝全球動畫市場發展;
    五、愛情成為亙古不變最保險與暢銷的行銷主題;
    六、兩大類虛擬與實體結合的虛擬偶像推廣模式。
    全方位行銷策略之建議:
    一、以病毒行銷結合資料庫管理與網路虛擬社群經營;
    二、運用口碑行銷並找出趨勢的引爆點與網路中樞;
    三、以商品的植入式行銷結合連續劇商務。
    參考文獻: 中文部份
    王鈴惠等。「虛擬實境(Virtual Reality)」。國立政治大學大學報。民91年5月
    24日。第8版話題。
    王小鳳。「為第二波網路革命開戰!—楊德昌和他的Miluku.com」。數位時代29
    期。民90年11月。頁156。
    王文科(民87)。教育研究法。台北:五南出版社。
    李宏麟。「病毒行銷」。商業週刊618期。民89年9月。頁63。
    李宏麟。「病毒行銷」。貿易雜誌40期。民89年11月。頁36。
    李翠卿。「阿貴、訐譙龍大放異彩」。遠見雜誌183期。民90年9月。頁196。
    李盈穎。「媒體人竟然抱走科技人的獎」。商業週刊786期。頁132-133。
    林春江。「電電工會定明年4月18日舉行光電、電子展」。精實新聞。民92年
    3月11日。
    林文婷。「阿貴將拍電視卡通」。星報。民92年3月26日。
    何盈盈。「百分百偶像歌手—伊達杏子的虛擬世界」。網路生活雜誌16期。民
    86年6月。頁64。
    何佩儒。「新形態網路廣告,錢景大好」。經濟日報。民國90年6月15日。
    邱明華。「虛擬人生、虛擬偶像」。CADesigne電腦繪圖與設計雜誌145期。民
    89年4月。頁64。
    吳鼎武。「E世代新人種的誕生—3D電腦數位偶像」。CADesigne電腦繪圖與設
    計雜誌145期。民89年4月。頁61。
    吳佳容。「搶客源,速食店贈品玩具當家」。中國時報休閒生活版。民91年10
    月28日。
    吳昭怡。「創意行銷抓住你的『雙瞳』」。天下雜誌。民91年12月1日。頁90-92。
    高登第。「美國西北大學行銷大師菲利浦•科特勒(Philip Kotler):如何用行銷
    打造企業策略」。遠見雜誌193期。民91年7月。頁46-54。
    張文慧(民87)。如何利用INTERNET行銷。台北:聯經出版。
    張家茹 (民90)。「訐譙龍來了!」-網路虛擬偶像之閱聽認知研究。2001清
    大網路與社會研討會論文。
    段書厚。「網路動畫的先鋒,『阿貴』大躍進!春水堂一則則笑死人的網路動畫
    如何誕生?」。廣告雜誌115期。民89年12月。頁132-134。
    徐淑媛。「廣告email泛濫,一天平均收5封」。民生報。民國90年6月15日。
    黃白雪。「新天王走出虛擬世界,阿貴搖身一變當紅炸子雞」。新新聞724期。
    民90年1月。頁32-33。
    黃白雪。「滿口台罵,俗擱有力訐譙龍唱出台灣人不滿的心聲」。新新聞126期。
    民90年2月。頁89-90。
    楊雅婷。「創造網路世界新奇蹟:阿貴狂潮擋不住人氣超過萬重山」。統領雜誌
    180期。民89年9月。頁18-21。
    楊榮祥(民84)。自然科教學個案研究。台北:行政院國科會社資中心。
    彭嘉儀。「網路世界不需要偉大的發明,偶爾的平凡經常大發利市」。統領雜誌
    180期。民89年9月。頁22-23。
    彭嘉儀。「看卡通的人在乎夠不夠好」。統領雜誌180期。民89年9月。頁25-27。
    彭文正。「大風吹:這次吹的是網路裁員風」。統領雜誌180期。民89年9月。
    頁28-29。
    彭銘欽(民90)。病毒行銷原理之初探性研究。台北:國立政治大學科技管
    理研究所。
    侯如珊。「虛擬實體一把抓,攻陷數位行銷」。E天下。民92年3月28日。
    賴祥蔚。「阿貴風光,東方迪士尼大夢不遠?」。中國時報。民89年12月31日。
    游明慧。「蘿拉與吉兒,虛擬世界封后」。數位週刊26期。民90年3月。
    蔡念中、陳明珠 (民90)。寬頻網路廣告新趨勢:影音廣告之應用與其未來
    性之探討。台灣有線視迅寬頻網路發展協會九十年度「專案委託研究計畫」
    鄭自隆、莊伯仲、朱文禎(民89)。台灣網路廣告市場趨勢分析。台灣有線
    視訊寬頻網路發展協會。
    范碧珍。「打破名人代言的迷思:人偶、訐譙龍成為廣告新寵」。突破雜誌7卷
    263期。民90年6月。頁100-101。
    榮泰生(民84)。INTERNET與競爭優勢。自動化科技,pp131-137。
    郝安國。「網站收費,拿捏傷腦筋」。民生報。民92年3月26日。
    動腦編輯部。「2000年台灣總廣告量:幾家歡樂幾家愁」。動腦雜誌300輯。
    民90年4月。頁123。
    編輯部。「數位演員搶飯碗,虛擬明星來真的」。CADesigne電腦繪圖與設計雜
    誌159期。民90年6月。頁92。
    編輯部整理。「行銷要和最深層的品牌價值結合」。商業週刊785期。民91年12
    月。頁154-159。
    雪莉•特克(民87)。譚天,吳佳真譯。虛擬化身—網路時代的身份認同。
    台北:遠流。
    艾倫•克里夫(民87)。黃彥憲譯。行銷Any Time:1對1網際網路行銷。台
    北:翔威國際出版。
    艾絲特•葛溫尼(民88)。何修宜譯。愛上電子情人:網路親密接觸完全攻
    略本。台北:商業週刊。
    艾曼紐•羅森(民90)。林德國譯。口碑行銷。台北:遠流。
    伯德•史密特(民89)。王育英、梁曉鶯譯。體驗行銷。台北:經典傳訊。
    保羅•李文森(民89)。宋偉航譯。數位麥克魯漢。台北:貓頭鷹出版社。
    葛拉威爾(民89)。引爆趨勢:舉手之勞做大事。台北:時報文化。
    期末報告。
    菲利普•柯特勒(民91)。科特勒:新世紀行銷宣言。台北:天下遠見。
    英文部份
    Babbie, Earl, 1995. “The Practice of Social Research”, Wadsworth publishing
    company, pp.225.
    Charles Platt, 1995. “Superhumanism”, WIRED, 1.06 UK, pp62∼67.
    Jeffery Rayport(1996), “The Virus of Marketing”, FastCompany.
    (http://www.fastcompany.com/online/06/virus.html)
    Nunes M.,2000/4/27,”Baudrillard in Cyberspace: Internet, Virtuality, and
    Postmodernity”,(http://www.dc.peachnet.edu/-mnunes/jbnet.html)
    Philip Kotler, Dipak C. Jain, Suvit Maesincee, 2002.“Marketing Moves: A
    New Approach to Profits, Growth, and Renewal”, Boston: Harvard
    Business School Press.
    Philip Kotler(2002), “Holistic Marketing”.
    (http://www.superbrand.net/HolisticMarketing.html)
    Quarterman, J. 1993. “What Can Business Get Out of Internet”,
    Computerworld,22,feb.
    Rosen Emanuel, 2000. “The Anatomy of Buzz: How to Create Word-of-Mouth
    marketing”, New York: Doubleday/ Currency, C2000.
    Rogers, e.m.1986.”Communication Technologies: The New Media in Society”,
    New York Free Press.
    Rapp & Collins,1987. “The Essence of the Maximarketing Solution”,
    Maximarketing, pp.23-31.
    Best of Biz. “Viral Marketing”.
    (http://www.bestofbiz.com/briefings/default.asp?p=96)
    網站部份
    六年級女生-關於她們的二三事(9)。童心未泯的她們。
    (http://tmd.ncc.to/cgi-bin/tmd/printpage.cgi?forum=28&topic=58)
    黃厚銘(2000)。虛擬社群中的人格認同與信賴關係。
    (http://www.inprent.org.tw/inprc/pub/biweekly/160-9/m168_2.htm)
    黃厚銘(2001)。面具與人格認同—網路的人際關係。
    (http://140.109.196.210/itst/paper/huang-4.htm)
    吳鼎武。新樂園的新延伸空間。
    (http://www.acertwp.com.tw/magazine/cadesig/content/8705/新樂園的新延伸
    空間.html)
    新浪網網戀紀事。愛上電子情人。
    (http://residence.educities.edu.tw/plnm/new_page_282.htm)
    陳菀芬。太極影音科技。做臉做頭髮做衣服 精雕細琢的藝術科技。
    (http://www.itnet.org.tw/soft5/soft_era8/digimax.htm)
    莊舒仲。虛擬偶像闢商機 電子人氣搖錢樹。
    (http://www.libertytimes.com.tw/2000/today0420/today-i1.htm)
    純愛手札。(http://edmundx.virtualave.net/news/news12.htm)
    強打焦點星 NaNa 。(http://www.stepup.idv.tw/ming/3dbeauty.htm)
    古墓奇兵資源網站。(http://vrsn.net.vit.edu.tw/~supertaco/trpage/trpage.htm)
    寺井有紀官方網站(http://www.teraiyuki.net/)
    全球首業遞送系統。(http://www.ctrl-mail.com)
    飛鴿網路。(http://www.edove.com.tw/writing.html)
    貴寶地。(http://www.kland.com.tw)
    訐譙龍網站。(http://www.ch1.com.tw)
    牛奶糖家族網站。(http://www.miluku.com)
    信燕興(2001)。專題:青少年手機市場卡通肖像篇--哆啦A夢我愛你。
    (http://www.isurvey.com.tw/servlet/isurvey.consumer_go_content?ConsNo=978)
    卡哇伊卡通。『家有賤狗』超人氣魅力登場。
    ( http://www.insrea.com.tw/Chinese-new/news/news/INSnews[63]011004.htm)
    魏佳卉(2001)。從卡通代工到東方迪士尼:網路動畫打造影音不夜城。
    (http://www.bnext.com.tw/mag/2000_11/2000_11_1043.html )
    笨笨派(2001)。東方西方大風行虛擬歌手行不行。
    (http://mtvchinese.com/Music/Feature/Chinese/200109/10/490.html)
    台北市電腦公會(2001)。台灣本土動畫網站情景可期。
    (http://www.tca.org.tw/comment_topic.asp?t_name=900618)
    東方線上股份有限公司(2001)。台灣:動畫網站比一比,阿貴槓上訐譙龍。 (http://ww.isurvey.com.tw/servlet/isurvey.Globe_Article_detail?Flow_no=4006)
    提爾科技。TV、Vad、Banner在網路功能與廣告效果上的比較。
    (http://www.tealtech.com.tw)
    呂維振(2003/3/27)。昱泉推出『昱卡通』電子錢包整合旗下遊戲。
    (http://www.gamebase.com.tw/News/event/pcgame/8888.html)
    中央社商情(2003/4/16)。遊戲業者在遊戲中創立植入式行銷模式開拓財源。
    (http://Innews.yam.com/anain/tse/news/200304/2003041619450014.html)
    北京娛樂信報(2003/4/16)。把廣告“種”在電影裡。
    (http://www.kpworld.com/xb/news/pn30692.html)
    描述: 碩士
    國立政治大學
    廣播電視學研究所
    89453005
    92
    資料來源: http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0089453005
    資料類型: thesis
    顯示於類別:[廣播電視學系] 學位論文

    文件中的檔案:

    檔案 描述 大小格式瀏覽次數
    45300501.pdf13KbAdobe PDF21287檢視/開啟
    45300503.pdf17KbAdobe PDF21282檢視/開啟
    45300505.pdf45KbAdobe PDF22050檢視/開啟
    45300506.pdf191KbAdobe PDF23385檢視/開啟
    45300507.pdf28KbAdobe PDF214186檢視/開啟
    45300508.pdf103KbAdobe PDF24913檢視/開啟
    45300509.pdf90KbAdobe PDF24366檢視/開啟
    45300510.pdf81KbAdobe PDF23078檢視/開啟
    45300511.pdf119KbAdobe PDF23696檢視/開啟
    45300512.pdf30KbAdobe PDF21623檢視/開啟
    45300513.pdf31KbAdobe PDF21404檢視/開啟
    45300514.pdf109KbAdobe PDF23783檢視/開啟
    4530052.pdf96KbAdobe PDF21062檢視/開啟
    4530054.pdf78KbAdobe PDF21124檢視/開啟


    在政大典藏中所有的資料項目都受到原著作權保護.


    社群 sharing

    著作權政策宣告 Copyright Announcement
    1.本網站之數位內容為國立政治大學所收錄之機構典藏,無償提供學術研究與公眾教育等公益性使用,惟仍請適度,合理使用本網站之內容,以尊重著作權人之權益。商業上之利用,則請先取得著作權人之授權。
    The digital content of this website is part of National Chengchi University Institutional Repository. It provides free access to academic research and public education for non-commercial use. Please utilize it in a proper and reasonable manner and respect the rights of copyright owners. For commercial use, please obtain authorization from the copyright owner in advance.

    2.本網站之製作,已盡力防止侵害著作權人之權益,如仍發現本網站之數位內容有侵害著作權人權益情事者,請權利人通知本網站維護人員(nccur@nccu.edu.tw),維護人員將立即採取移除該數位著作等補救措施。
    NCCU Institutional Repository is made to protect the interests of copyright owners. If you believe that any material on the website infringes copyright, please contact our staff(nccur@nccu.edu.tw). We will remove the work from the repository and investigate your claim.
    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回饋