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    日期題名作者
    2015 使用者需求及創新行銷新思考:Illuscook+手繪風食譜App 林冠儀
    2011-12 促發數位設計學生想像的心理因素及其影響 許育齡; 陳聖智; 許明潔
    2011 個人創造力、城市創新環境與藝術節品牌影響之研究 蔡宜倪; 陳聖智; 吳靜吉
    2015 內容作為酵母:《字型散步》的成書與出版 蘇煒翔; Su, Wei Hsiang
    2010 具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台 林思采; Lin, Si Cai
    2011 具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台 Lin, Sicai; Chen, Sheng-Chih; Tsai, Tzu-Chieh; Lee, Shindi
    2024 「出體經驗」——虛擬時空的美學與反思 林品嫺; Lin, Pin-Hsien
    2009-07 創意視覺化-建築設計教育中數為媒材的思考 陳聖智; Chen, Sheng-Chih
    2011 創造我們的故事:以共同敘事概念建構體驗型互動裝置 吳岱芸; Wu, Dai Yun
    2016 台灣新媒體藝術展演流程研討 林祐頡; Lin, You Jie
    2024 哇!在銀河系裡看畫展── 虛擬實境策展環境設計與參觀者學習成果之關係探討 劉芷聿; Liu, Chih-Yu
    2022 困在時間裏的記憶-以《纏繞記憶》為例 林嘉欣; Lin, Jia-Xin
    2020 國小學生使用擴增實境學習飼主責任教育之學習表現與態度研究 王竣; Wang, Chun
    2016 國徽象徵語意網絡分析 黃子容
    2017 圖像敘事與數位應用程式之結合應用於面對面人際互動之促進-【話毛畫】創作論述 陳曉慧; Chan, Xiao Hui
    2015-12 在地文化「藝」起來─「數位文創設計」之科技跨域創新 陳聖智
    2024 在愛慾中消失的他者:媒體創作研究 沈思涵; SHEN, Si-Han
    2020 在虛擬實境中基於個人動暈敏感性以客製化機制減輕暈眩之可行性探討 謝宜庭; Hsieh, Yi-Ting
    2024 在開放世界遊戲中與NPC的擬社會互動對社交自我效能感的影響 —以《集合啦!動物森友會》爲例 黃誠; Huang, Cheng
    2012 基於MPEG-7技術與使用群眾註記方法建置個人圖像檢索資料庫 鄭博育; Cheng, Po Yu
    2010 基於RFID之數位設計互動遊戲初探-以大富翁遊戲為例 鄭博育; 陳聖智
    2023-11 基於WebRTC的輕量級隨插即用實時影像串流管理機制 吳泓澈; 廖峻鋒
    2018 基於 Xketch 原型工具快速開發單頁互動模式之研究 張智雅; Chang, Chih-Ya
    2022 基於事件常識的合理故事改寫文字生成模型 莊景雲; Chuang, Ching-Yun
    2018 基於參與者模式建構具擴充性的電腦輔助協同創作工具 黃晨翔; Huang, Chen-Hsiang

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