政大機構典藏-National Chengchi University Institutional Repository(NCCUR):Item 140.119/34338
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    題名: 營利與非營利虛擬社群的管理議題—以維基百科、Yahoo!奇摩知識+為例
    作者: 羅時瀚
    貢獻者: 李仁芳
    羅時瀚
    關鍵詞: 價值共創
    虛擬社群
    進入門檻
    DART
    日期: 2005
    上傳時間: 2009-09-18 09:28:47 (UTC+8)
    摘要: 隨著網路科技的發展,地域化的障礙被打破,人們透過網路獲得許多以往難以獲得的資訊使得消費者意識抬頭,人們也懂得利用網路的力量集結各地消費者向廠商提出要求,許多廠商也願意充分的與消費者溝通,甚至與消費者共同開發,亦即「價值共創」的概念。同樣的,網路將許多有著共同興趣、目標的人群集結在一起,建立許多社群,虛擬社群因而興起。隨著開放原始碼的成功,顯示「價值共創」與「虛擬社群」兩個概念結合的成功案例。本研究即討論兩個結合「價值共創」與「虛擬社群」概念的個案,藉以探討下列兩個問題:
    1.營利/非營利、進入門檻及三權假說分別如何影響創新經驗環境?
    2.營利/非營利、進入門檻及三權假說與共創平台環境要素DART(溝通、取用、風險評估、透明)的關係為何?

    研究發現顯示,營利/非營利扮演一個決定進入門檻設定的因素,進入門檻則會影響三權中管理權下授的問題,三者之間形成一個決策的連鎖反應。

    進入門檻同時也會影響DART中的風險評估,不同的進入門檻篩選進不同特性的使用者,使用者的特性會影響其對風險評估的認知程度。其餘的溝通、取用及透明則與營利/非營利、進入門檻及三權假說較無顯著的關聯。

    從個案中也瞭解到,即使社群存在許多不利於使用者的因素,但只要內容及運作方式設計良好,仍然可以吸引大量的使用者,驗證了「取用」的概念。但是使用者參與的深度仍會受到影響。
    參考文獻: 1.中文維基百科
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    4.德國之聲中文網-互聯網時代的知識革命?-首屆維基大會採訪記
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    書籍、論文
    一、中文部份
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    4.李仁芳(1995),「7-ELEVEN統一超商縱橫台灣:厚基組織論」,台北,遠流出版社出版
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    6.李仁芳、詹子瑩(2003),「使用者網路協作創新社群組織平台之理論建構」,產業創新與知識經營研討會暨論文研討會論文集
    7.李仁芳、詹子瑩(2003),「線上使用者社群參與新產品創新模式之差異比較」,中華民國科技管理學會年會暨論文研討會論文集
    8.吳思華(2001),「知識經濟、知識資本與知識管理」,知識資本在台灣,台北,遠流出版社出版
    9.吳明蔚、林盈達(2001),「開放原碼軟體開發(Open Source Software Development)」,http://speed.cis.nctu.edu.tw/~ydlin/miscpub/ossd.pdf
    10.唐校慶(1998),「網路觀點的虛擬化組織模式建構之研究--以電子資訊業為例」, 台灣大學商學研究所博士論文
    11.黃旭男(1999),「虛擬組織關鍵成功因素之研究」,銘傳大學管理科學研究所碩士論文
    12.張元力(2005),「虛擬社群之價值共創活動以BBS社群為例」,政治大學科技管理研究所碩士論文
    13.張瀚仁(2000),「個人化技術對虛擬社群發展之影響」,政治大學資訊管理研究所碩士論文
    14.項岫芝譯,Farrel ,L.C.著(1995),「重尋企業精神—邁向二十一世紀成功的關鍵」,台北:牛頓出版社
    15.廖元禎(1999),「虛擬社群創新採用行為及其相關因素之研究」,政治大學企業管理研究所碩士論文
    16.蔡明謙(2006),「公部門組織創新之研究:以臺北市垃圾減量政策為例」,政治大學公共行政研究所碩士論文
    17.盧文祥(2006),「從創新觀點檢視創作共享機制與著作權保護及知識分享擴散的關係」,政治大學科技管理研究所未出版博士論文
    18.蘇芬媛(1996)” Exploring Virtual Community in Computer Networks--A study of MUD”,交通大學傳播研究所碩士論文
    二、英文部份
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    描述: 碩士
    國立政治大學
    科技管理研究所
    93359020
    94
    資料來源: http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0093359020
    資料類型: thesis
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