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    政大機構典藏 > 商學院 > 企業管理學系 > 學位論文 >  Item 140.119/29835
    Please use this identifier to cite or link to this item: https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/29835


    Title: 線上遊戲產業經營策略之研究-以個案公司為例
    Authors: 陳冠州
    Contributors: 陳隆麒
    陳冠州
    Keywords: 線上遊戲
    經營策略
    Date: 2002
    Issue Date: 2009-09-11 16:42:20 (UTC+8)
    Abstract: 線上遊戲為電腦遊戲突破的發展:原本只供單人使用變為多人參與、遊戲中的事件與時間從靜態重複轉為流逝不再重現、遊戲控制權從程式設定交由玩家自行掌控。這些特質吸引了大批遊戲玩家加入線上遊戲。
    台灣線上遊戲產業過去亮麗的表現吸引了許多業者紛紛投入市場,產業競爭趨於激烈,已進入百家爭鳴的階段。本研究探討台灣線上遊戲產業目前的產業結構,以及未來三年內可能的變化;確認台灣線上遊戲產業經營的關鍵成功因素;剖析外在環境變動為台灣線上遊戲產業帶來的機會與威脅;並綜合內在分析及優劣勢評估,研擬國內特定線上遊戲公司的經營策略,以供個案公司參考。
    本研究建議個案公司之根本策略採取成長策略,短期採取「市場滲透與市場擴張策略」,長期採取「產品擴張與多角化策略」。另建議個案公司短期及長期皆採取「差異化集中」之競爭策略。研發能力是個案公司持續的競爭優勢,可憑藉此核心能力成為跨平台的專業遊戲研發商,由華人市場走向國際化。
    Reference: 司徒達賢,「策略管理案例解析-觀念與實例」,台北:智勝文化,民國92年。
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    Description: 碩士
    國立政治大學
    企業管理研究所
    90355042
    91
    Source URI: http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0090355042
    Data Type: thesis
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