政大機構典藏-National Chengchi University Institutional Repository(NCCUR):Item 140.119/128145
English  |  正體中文  |  简体中文  |  Post-Print筆數 : 27 |  Items with full text/Total items : 113325/144300 (79%)
Visitors : 51157595      Online Users : 891
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
Scope Tips:
  • please add "double quotation mark" for query phrases to get precise results
  • please goto advance search for comprehansive author search
  • Adv. Search
    HomeLoginUploadHelpAboutAdminister Goto mobile version
    Please use this identifier to cite or link to this item: https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/128145


    Title: 短視頻APP之使用與滿足研究
    A study on Instant Music Video Applications by Uses and Gratifications Theory
    Authors: 薛可兒
    Contributors: 郭貞
    薛可兒
    Keywords: 短視頻APP
    使用與滿足理論
    使用動機
    使用行為
    個人特質
    Date: 2019
    Issue Date: 2020-01-03 16:02:13 (UTC+8)
    Abstract: 當今數位時代,網路資訊蜂擁而至,資訊科技更迭迅速,傳統資訊傳播媒 介正逐漸被新興多元的網路新媒體佔據主要市場。在高壓高速之社會環境中, 人們更渴望在更短時間內獲取更多內容,短視頻以及短視頻 APP 應運而生,其 視頻時間短、訊息承載量高等特點使手機用戶充分利用碎片時間觀看體驗,移 動短視頻用戶規模不斷擴大,平台數量也始終呈現增長趨勢。短視頻平台在具 備娛樂與社交之功能以外,正逐漸成為企業與商家炙手可熱之行銷方式,其內 容多樣化與趣味性、媒介形式具社群功能、逐漸成熟的商業模式,皆與其它新 科技媒介平台存在巨大差異。短視頻 APP 可以滿足使用者的哪些需求與動機? 會產生哪些使用行為與使用體驗?成為該研究之後主要探討的問題。

    本研究梳理了短視頻 APP 之發展脈絡與媒介特性,以使用與滿足理論為架 構,探究使用者對於短視頻 APP 之使用行為、動機及滿足程度之關聯,利用質 化與量化研究相結合之研究方法進行討論。首先採用質化研究之深度訪談法, 透過採訪中國大陸六位經常使用短視頻 APP 之使用者以歸納概括受訪者對於短 視頻平台之使用行為習慣、使用動機及使用所帶來之體驗感受;隨後通過網路 問卷,針對一年內使用過短視頻 APP 之使用者進行問卷資料蒐集。最後根據兩 種研究方法所得結果,分析討論使用者對於短視頻 APP 之使用與滿足。

    研究結果發現,短視頻 APP 之使用者共存在「社群表達」、「資訊獲取」與 「休閒娛樂」三種使用動機;具有「拍攝錄製」、「上傳」、「觀看」、「按讚」、 「評論」、「分享」與「關注」七大類使用行為;三種使用動機與所對應之滿足 程度均具有正向影響;不同使用動機會產生多種使用行為,多種使用行為又獲 得不同滿足程度,其三者間存在重要影響。而使用動機與使用行為也會受到人 格特質一因素之影響。
    Reference: 一、中文部分
    孔令媛(2018)。《音樂短視頻:自媒體時代下公眾的自我表達——以「抖音」為例》,《視聽界·廣播電視技術》,3:95-99。
    王曉紅、任垚媞(2016)。《短視頻行業發展前景分析 預計 2019 年呈現三大發展趨勢》,《新聞戰線》,17:72-75。
    古明泓(2004)。《探討即時通訊之使用動機、使用行為與滿足之關係》。國立政治大學資訊管理研究所碩士論文。
    字節跳動算數中心(2019.1.29)。《2018 抖音大數據報告》。上網日期:2019 年1 月 29 日。取自:https://xueqiu.com/9854233903/121231706
    艾瑞諮詢(2016.7)。《中國短視頻行業發展研究報告》。上網日期:2016 年 7月,取自:https://www.iresearch.com.cn/Detail/report?id=2643&isfree=0
    艾瑞諮詢(2017.11)。《中國短視頻行業研究報告》。上網日期:2017 年 11月,取自https://www.iresearch.com.cn/Detail/report?id=3118&isfree=0
    艾瑞諮詢(2018.11)。《2018 中國短視頻營銷市場研究報告》。上網日期:2018年 11 月,取自 https://www.iresearch.com.cn/Detail/report?id=3302&isfree=0
    李浩(2014)。〈網絡自媒體的使用與滿足——基於高校大學生微信使用的實證研究〉。《浙江學刊》,5:127-131。
    李夢楠(2017)。《MCN 模式在中國短視頻行業內的興起》,《新媒體研究》,3:51-52。
    李興衡(2016)。《使用與滿足理論視角下彈幕視頻研究》。《傳媒》,7-70-72。 汪文斌(2017)。以短見長——國內短視頻發展現狀及趨勢分析》,《電視研究》,5:24-27。
    周孝慈(2012)。《從需求、分享觀點探討影響線上影音網站黏著度相關因素之
    研究-以 YouTube 影音平台為例》。臺中科技大學資訊管理系碩士班學位論文。
    易觀智庫(2016.7.1)。《中國短視頻市場專題研究報告》。上網日期:2016 年 7月 1 日,取自 https://www.analysys.cn/article/analysis/detail/1000134
    易觀智庫(2018.1.31)。《2017 年中國短視頻 MCN 行業發展白皮書》。上網日期:2018 年 1 月 31 日,取自:http://www.199it.com/archives/685751.html
    林以婉(2012)。〈結合使用與滿足理論與社會互動理論探討社交媒體之持續使用行為〉。國立高雄第一科技大學資訊管理研究所碩士論文。
    林郁文(2013)。《探究影響消費者社群 app 參與之因素》。元智大學經營管理碩士班學位論文。
    前瞻產業研究院(2018.11.27)。《短視頻行業發展前景分析預計2019年呈現三大發展趨勢》。上網日期:2018 年 11 月 27 日,取自https://bg.qianzhan.com/report/detail/459/181127-bd699f79.html
    姚秀秀(2017)。《使用與滿足理論視角下移動短視頻的發展策略研究——以秒拍 APP 為例》。江西財經大學人文學院碩士論文。
    施雅慧(2014)。《以使用與滿足理論探討微電影廣告之研究》。淡江大學大眾傳播學系傳播碩士論文。
    海馬雲大數據(2018.9.11)。《2018 抖音研究報告》。上網日期:2018年9月11日,取自 https://www.useit.com.cn/thread-20375-1-1.html
    翁秀琪(1998)。《大眾傳播理論與實證》。台北:三民書局。
    高存玲(2016)。《移動短視頻 APP 使用與滿足研究——以快手 APP 為例》。《新聞知識》,12:3-6。
    張卿卿(2016)。〈線上影音接收, 傳散與產製上傳行為探討: 多元動機之觀點〉,《中華傳播學刊》,30:61-107。
    戚旭然(2016)。〈UGC 模式移動短視頻社交平台使用動機與使用行為研究——以美拍 APP 為研究對象〉。暨南大學新聞與傳播學院碩士論文。
    莊懿馨(2010)。《以使用與滿足理論、互 動性及網絡中心性觀 點探討社交網站黏著度—以 Facebook 為例》。台灣科技大學科技管理所碩士論文。
    郭子輝、張亞楠(2018)。《移動短視頻的傳播和發展策略探析——基於抖音的個案分析》,《理論研究》,17:15-18。
    陳怡安(2012)。《受不同形式部落格廣告影響產生購買行為之社群網站使用者特性》。交通大學經營管理研究所碩士論文。
    陳建文、吳紹榮、余姵歆、袁綾(2015)。《Facebook 粉絲專頁對網路持續使用行為意圖之影響:以使用與滿足理論與社會影響觀點》。《朝陽商管評論》,14:19-38。
    焦裕佳(2018)。〈抖音短視頻的傳播價值分析〉。北京印刷學院碩士論文。
    黃正茂(2016)。《「2016 年第一網紅」papi 醬躥紅之道——基於受眾使用與滿足的視角》。《西部廣播電視》,9:15-22。
    黃勝淋(2017)。《重返集體狂歡的年代?探索 Live 實況直播的意涵-以遊戲實況為例》。政治大學傳播學院傳播碩士學位學程碩士論文。
    黃博億、柯婉婷、廖宜珈(2016)。〈遠距離的參與-電視直播以及網路直播的使用與滿足研究〉,「2016 年中華傳播學會年會」論文。
    楊意菁(1998)。〈新科技、新滿足?網際網路媒體使用與滿足研究〉,「1998年中華傳播學會年會」論文。
    解夏(2018.6.4)。〈短視頻發展簡史:從 20 分鐘到 15 秒的新秩序〉。上網日期:2018 年 6 月 4 日,取自 https://www.huxiu.com/article/246839.html
    趙家彤(2018)。《社群媒體 Instagram 使用動機對品牌參與及購買意圖之影響:以廣告價值為中介變數》。國立中央大學企業管理學系碩士論文。
    趙琳玉(2018)。《基於用戶心裡的傳播策略研究:以微博@日食記為例》。西南交通大學新聞傳播所碩士論文。
    劉明祥(2008)。《知識型社群網站使用 動機與滿意度之研究 -以「Yahoo!奇摩知識 +」為例》。中國文化大學資訊傳播文化所碩士論文。
    劉冠麟(2015)。 〈是廣告還是朋友?以擬社會互動探討 Facebook 粉絲專頁之效果〉,「2015 中華傳播學會年會」論文。
    鄧建國、張琦(2018)。《移動短視頻的創新、擴散與挑戰》,《新聞與寫作》,5:10-15。
    盧一伶(2010)。《內外向人格特質與 Facebook 使用動機與行為之探討》。政治大學廣告研究所碩士論文。
    韓梅(2018)。《音樂短視頻社交軟件的走紅原因與發展趨勢探析——以抖音App 為例》,《傳播力研究》,19:133。
    羅蘭(2018)。《短視頻社交 app 中的「戲精」現象——以抖音為例》。《內江師範學院學報,224:135-138。
    羅靚(2018)。〈電商直播的使用與滿足研究〉。國立政治大學傳播研究所碩士論文。
    蘇郁涵、黎佩芬(2012)。〈Facebook 之使用者人格特質、自戀行為暨涉入程度
    對使用者忠誠度影響之研究〉,《廣告學研究》,38:51-75。

    二、英文部分
    Ahuja, M. K., & Galvin, J. E. (2003). Socialization in Virtual Groups. Journal of Management, 29(2), 161-185.
    Blumler, J. G. (1979). The Role Theory in Uses and Gratifications Studies. Communication Research, 6(1), 9-36. Bondad-Brown, B. A., Rice, R. E., & Pearce, K. E. (2012). Influences on TV viewing and online user-shared video use: Demographics, generations, contextual age, media use, motivations, and audience activity. Journal of Broadcasting & Electronic Media, 56, 471-493.
    Chung & Austria(2010). Social Media Gratification and Attitude toward Social Media Marketing Messages: A Study of the Effect of Social Media Marketing Messages on Online Shopping Value. Northeast Business & Economics Association, p.581 – 586
    Casaló, L., Flavián, C., & Guinalíu, M. (2007). The impact of participation in virtual brand communities on consumer trust and loyalty. Online Information Review, 31(6), 775-792.
    Chang, C. (2015). Self-construal and Facebook activities: Exploring differences in social interaction orientation. Computers in Human Behavior, 53, 91-101.
    Finn, S., & Gorr, M. B. (1988). Social isolation and social support as correlates of television viewing motivations. Communication Research, 15, 135-158.
    Gummerus, J., Liljander, V., Weman, E., & Pihlström, M. (2012). Customer engagement in a Facebook brand community. Management Research Review, 35(9), 857-877.
    Hagel III, J. & Armstrong, A. G., (1996). The Real Value of On-Line Communities. Harvard Business Review, 74(3), 134-141.
    Hanson, G., & Haridakis, P. (2008). YouTube users watching and sharing the news: A uses and gratifications approach. Journal of Electronic Publishing, 11(3).
    Karimi, L , Khodabandelou, R , Ehsani, M , Ahmad, M . (2014). Applying the Uses and Gratifications Theory to Compare Higher Education Students’ Motivation for Using Social Networking Sites: Experiences from Iran, Malaysia, United Kingdom, and South Africa. Contemporary Educational Technology, 5 (1), 53-72.
    Kietzmann, J. H., Hermkens, K., McCarthy, I. P., & Silvestre, B. S. (2011). Social media? Get serious! Understanding the functional building blocks of social media. Business Horizons, 54(3), 241-251.
    Kahn, M. L. (2013.10). Understanding motives for user consumption and participation on YouTube: A uses and gratification perspective. Paper presented at the 12th IADIS International Conference on the WWW/ Internet, Fort Worth, TX.
    Katz, E., Blumer, J. G., & Gurevitch, M. (1974). Utilization of mass communication by the individual. In J. G. Blumler & E. Katz (Ed.), The uses of mass communications: Current perspectives on gratifications research (pp. 19-32). Beverly Hills, CA: Sage.
    Katz, E., Haas, H., & Gurevitch, M. (1973). On the use of the mass media for important things. American sociological review, 164-181.
    Koh, J., & Kim, Y. G. (2003). Knowledge Sharing in Virtual Communities: an E-Business Perspective. Expert Systems with Applications, 26(2), pp.155-166.
    Lee, J., & Lee, M. (2011). Factors influencing the intention to watch online video advertising. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, 14, 619-624.
    McCrae, R. R. (1992). The five-factor model: Issues and applications. Journal of Personality, 60(2), 175-215.
    McLeod, J. M., & Becker, L. B. (1981). The uses and gratifications approach. Handbook of political communication, 67-99.
    McQuail, D. (1994). The rise of media of mass communication. In D. McQuail (Eds.).
    Mass Communication Theory: An introduction (pp. 1–29). London: Sage.
    Muntinga, D., Moorman, M. and Smit, E. (2011) Introducing COBRAs: Exploring motivations for brand-related social media use. International Journal of Advertising 30(1), 13–46.
    Palmgreen, P., Wemner, L. A., & Rosengren, K. E. (1985). Uses and gratifications
    research: The past ten years. In K.E. Rodengren, P. Palmgreen & Wemner L. A.(eds.) Media Gratofications Research (pp.11-37). Beverly Hills: Sage.
    Pliskin, N. & Romm, C. T. (1997). The impact of e-mail on the volution of a virtual community during a strike. Information & Management, 32, 245-254.

    Rheingold, H. (1993). Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier. Addison-Wesley.
    Rosengren, K. E. (1974) . Uses and gratification: A paradigm outlined. In J. G. Blumler and E. Katz (Eds.), The Uses of Mass Communications: Current Perspectives on
    Gratifications Research (pp.269-286). Beverly Hills: Sage.
    Rubin, A. M. (1981). An examination of television viewing motivations.
    Communication Research -- An International Quarterly, 8, 141-165.
    Rubin, A. M. (1983). Television uses and gratifications: The interactions of viewing
    patterns and motivations. Journal of Broadcasting & Electronic Media, 27, 37-51.
    Rubin, A. M., Perse, E. M., & Powell, R. A. (1985). Loneliness, parasocial interaction,
    and local television news viewing. Human Communication Research, 12, 155-180.
    Rubin, A. M., & Rubin, R. B. (1982). Older persons’ TV viewing patterns and
    motivation. Communication Research, 9, 287-313.
    Ruggiero, T. E. (2000). Uses and Gratifications Theory in the 21st century. Mass
    Communication & Society, 3(1), 3-37.
    Ryan & Deci(2000). Intrinsic and Extrinsic Motivations: Classic Definitions andNew Directions. Contemporary Educational Psychology, 25:54–67
    Quan-Haase, A., & Young, A. L. (2010). Uses and gratifications of social media: A comparison of Facebook and instant messaging. Bulletin of Science, Technology & Society, 30(5), 350-361.
    Safko, L. (2010). The social media bible: tactics, tools, and strategies for business success. New York: John Wiley & Sons.
    Wang, Z., Tchernev, J. M., & Solloway, T. (2012). A dynamic longitudinal examination of social media use, needs, and gratifications among college
    students. Computers in Human Behavior, 28, 1829-1839.
    Wellman, B., & Gulia, M. (1997). Net surfers don`t ride alone: Virtual community as community. In P. Kollock & M. Smith, Communities in cyberspace. Berkeley University of California Press.
    Whiting, A., & Williams, D. (2013). Why people use social media: a uses and gratifications approach. Qualitative Market Research: An International Journal, 16(4), 362-369.
    Windahl, S. (1981). Uses and gratifications at the crossroads. Mass communication review yearbook, 2(2), 174-185.
    Description: 碩士
    國立政治大學
    傳播學院傳播碩士學位學程
    105464076
    Source URI: http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0105464076
    Data Type: thesis
    DOI: 10.6814/NCCU201901309
    Appears in Collections:[Master`s Program in Communication] Theses

    Files in This Item:

    File SizeFormat
    407601.pdf1232KbAdobe PDF2429View/Open


    All items in 政大典藏 are protected by copyright, with all rights reserved.


    社群 sharing

    著作權政策宣告 Copyright Announcement
    1.本網站之數位內容為國立政治大學所收錄之機構典藏,無償提供學術研究與公眾教育等公益性使用,惟仍請適度,合理使用本網站之內容,以尊重著作權人之權益。商業上之利用,則請先取得著作權人之授權。
    The digital content of this website is part of National Chengchi University Institutional Repository. It provides free access to academic research and public education for non-commercial use. Please utilize it in a proper and reasonable manner and respect the rights of copyright owners. For commercial use, please obtain authorization from the copyright owner in advance.

    2.本網站之製作,已盡力防止侵害著作權人之權益,如仍發現本網站之數位內容有侵害著作權人權益情事者,請權利人通知本網站維護人員(nccur@nccu.edu.tw),維護人員將立即採取移除該數位著作等補救措施。
    NCCU Institutional Repository is made to protect the interests of copyright owners. If you believe that any material on the website infringes copyright, please contact our staff(nccur@nccu.edu.tw). We will remove the work from the repository and investigate your claim.
    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - Feedback